2010-02-01から1ヶ月間の記事一覧

Classic Action Game Editor(のエディタだけ)公開

=前置き= わりと早く対応が完了したので、今日のうちに公開。 =概要= 「アクションステージの作成〜テストプレイ〜セーブ」までが可能。「投稿」はまだ不可能。使える数字が一部制限されてることなどまだ説明不足なところは残っているものの、ステージを…

ステージ試作:ひとまずここまで

試作ステージを今日もUP。土日にエディタまわりの調整をして、日曜の夜くらいには他の人も使えるようになれば良いなーという感じ。実際に使えるようになるのは「作成〜セーブ」までで、「投稿」が使えるようになるにはあと1〜2週間必要だけど。来週の昼休…

長めのステージ試作

引き続きステージを試作中。今回のは長めのを2つ。 SASUKE的なステージ(アスレチック)https://first-lab.appspot.com/cage/play?key=aglmaXJzdC1sYWJyDwsSCFNhdmVEYXRhGJxODA オワタ的なステージ(悪意)https://first-lab.appspot.com/cage/play?key=agl…

まだまだステージ試作

引き続きステージを試作中。今回はいわゆる「ピタゴラ装置」とか「全自動マリオ」とかの系統も作ってみた。プレイヤーの摩擦(特に空気抵抗)が大きいのはつらいな。 謎解きwithダッシュブロック https://first-lab.appspot.com/cage/play?key=aglmaXJzdC1sY…

引き続き試作ステージをUP

昨日に続き、試作したステージをUP。 ブロック襲来:其の弐 https://first-lab.appspot.com/cage/play?key=aglmaXJzdC1sYWJyDwsSCFNhdmVEYXRhGJlODA エネミーに手伝ってもらおう:其の肆 https://first-lab.appspot.com/cage/play?key=aglmaXJzdC1sYWJyDwsSC…

ダッシュブロックでステージ試作

休日に試作したステージがだいぶあるのでそれをUP。スイッチブロックまわりも修正したので、今週はその確認のためのステージ試作も進めて行く予定。 ダッシュブロックのチュートリアル的なものhttps://first-lab.appspot.com/cage/play?key=aglmaXJzdC1sYWJy…

スイッチブロックでステージ試作×3

引き続きステージを試作中。プレイヤーではなくエネミーがブロックを押すパターンをいくつか試してみた。 エネミーに手伝ってもらおう:其の壱 https://first-lab.appspot.com/cage/play?key=aglmaXJzdC1sYWJyDwsSCFNhdmVEYXRhGJFODA エネミーに手伝ってもら…

スイッチブロックの作成とステージ試作

スイッチブロックが見れる程度には対応し終わったので、これを使ってステージを試作する。 色々と問題をはらんでいそうなので、しばらくはこれ絡みのステージを作っていく予定。 まずはチュートリアル的なものhttps://first-lab.appspot.com/cage/play?key=a…

移動ブロック+エネミー+トランポリン

引き続きステージ試作中。 ステージを作るとどうしても「どんだけ変なものが作れるか」という方向に流れてしまうが、問題発見には都合が良いのでしばらくはこのままで良いか。 ブロック襲来https://first-lab.appspot.com/cage/play?key=aglmaXJzdC1sYWJyDws…

回転エネミーでステージ試作

引き続き、回転エネミーを使ったステージの試作。 スイッチ関連はグラフィックがまだ揃わないので、試作に使えるのは木曜日ごろかな。 エネミーに追いつかれたり追い越されたりhttps://first-lab.appspot.com/cage/play?key=aglmaXJzdC1sYWJyDwsSCFNhdmVEYXR…

回転移動型エネミーを試作

「プレイヤーの方に回転することでタイヤのように移動するエネミー」を試作。グラフィックは仮。 とりあえずチュートリアル的な何かhttps://first-lab.appspot.com/cage/play?key=aglmaXJzdC1sYWJyDwsSCFNhdmVEYXRhGNMPDA エネミーとブロックによる自走式ギ…

「トランポリンブロック」によるステージ試作

触れたものを弾き飛ばす「トランポリンブロック」を作ったので、ステージをいくつか試作してみた。ピンボール的なもの以外はかなり適当。 まずはチュートリアル的な単純なものhttps://first-lab.appspot.com/cage/play?key=aglmaXJzdC1sYWJyDwsSCFNhdmVEYXRh…

試作ステージをさらに2つUP

前回と同じく、テストステージを2つUP。操作方法は変わらず、左右で移動、上でジャンプのみ。 こっちを先にやると、解法がわからない可能性が高いパズル型ステージ。 https://first-lab.appspot.com/cage/play?key=aglmaXJzdC1sYWJyDwsSCFNhdmVEYXRhGOsHDA …

試作ステージを2つUP

ステージを試作するのはそんなに時間がかからないので、昨日作った2つをUPしてみる。 「アクロバティックな足場組み立て」の試案 https://first-lab.appspot.com/cage/play?key=aglmaXJzdC1sYWJyDwsSCFNhdmVEYXRhGOoHDA 「失敗すると邪魔になるギミックとし…

今週の予定+テストステージUP

アクションゲームエディタをGAEに対応させる部分がある程度できたので、今週はしばらくエディタを使ってステージの試作&アップロードを試してみる予定。 ということで、まずは特に何も考えずに5分程度で作ったステージにリンクを張ってみる。https://first…

「詩学」読了:「作者の都合でキャラに設定しゃべらすな」byアリストテレス

=前置き= 今週はボタンとかのGUIを描いてただけで特にUPするものがないので、今週読んだ「詩学」についてまとめ・メモを兼ねて色々と書いておくことにする。 =「詩学」とは何の本か= 題名が「詩学」となっていて、実際に中身は「詩」についての学問なん…

スクリーンショットだけ掲載

今は主にGUIまわりのグラフィックを描いているので、特にゲーム的な進展はなし。それだけだとなんなので、現状のエディタのスクリーンショットだけでも載せておく。 来週からはステージを試作に入るので、アップロード機能がそこまでに間に合えばようやく他…

今週の予定とか

=今週の予定= 今週は「アクションゲームエディタ」のGUIのパーツを描き直したりする予定。基本的な機能はだいたい揃ったので、来週あたりからステージの試作に入れたら良いなーという感じ。 =ドット絵ツールの公開自粛= 注意点を洗い出したらやたら長く…