=状況= 「オブジェクトが消えると、浮遊しているはずのものが落ちてくる」というのは、やはりUpdateのループで要素をKillしているところが問題だった。Killしたら、その先のIObjectのUpdateが呼ばれなくなっていたので、一回だけ反重力処理がなくなり、そ…
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