Box2D関連のログ

m_physScaleやStepの精度をいじると、球が跳ねたり跳ねなかったり。あんまり跳ねる事を期待してはいけない?


とりあえず、CreateBodyの返り値をArrayに入れておいて、外部から座標を制御してみるところまでやった。内部の計算を見た限りでは、重力を相殺する力をかけてあげた方が良いかも。Massの計算も入るので面倒かもしれないが。