忍者エディタ作成中(α3)
=状況=
セーブ&ロードに対応。サムネイルは別に「マップのパネル数がビットマップのビット数より多い場合と少ない場合」で分ける必要はなかった。
まだ「エディット画面以外(ボタン)にフォーカスが移っていて、SPACEを押すと間違ってセーブされたりロードされたりする」という状況があるので、安定しているとは言えないものの、機能自体は揃った。
あとは、チェックのためにいくつかステージを試作してみて、ついでなのでエクスポート機能を作って、またサンプルステージを上げてみることにする。今週は細かいエディタの改良が主になりそう。早ければ金曜日からサンプルステージのアップ、といったところか。