作業ログ的な感じで、絵を少しUPしておく。
「陰」の方に円ツールとかを使って「面の向き」をきちんと設定すると以下のような感じになる。
これは「円ツール(塗りつぶし)」で「面の向き」が自動計算されるのを活かしているので、複雑なところを手で設定する場合はもう少し質は落ちそうな感じ。
キャラ絵の方もhttp://www.tekepon.net/fsm/の素材を模写して、差とかを比較してみた。
それに「陰」をつけると立体感というか安定感は出たものの、「面の向き」だけでは明るさが足りない感じ。
キャラ絵の「陰」はそもそも「面の向き」以外にも陰影に作用する要素が多いので、単純に「明暗」だけ合成できた方が良さそう。