オワタ・エディタ:敵の行動列の指定を実装中

とりあえず、行動を5つまで指定できるように変更中。


今日中に完成させる予定だったものの、エラーが出て、その対応に追われて今日は終了。
できればループで処理したいので、複数のコンボボックスを一つのループで処理するための方法なども調べるため、もう少しかかりそう。早ければ明日。遅くても今週中にはできるはず。


作成中に、デバッグプレイヤで実行してて試したところ、エネミーのドラッグ&ドロップでエラーが出てた。エネミーだけドラッグ&ドロップの時にフォーカスが当たらないのは、これが原因っぽい。原因がわかったので、こっちも今週中には対応する予定。