作成中のオワタゲームの解説
=前置き=
しばらく(1〜2ヶ月)はオワタまわりの作成が停滞する予定なので、ひとまずまとめておく。
=方針=
もともとは、http://www.kajisoku.com/archives/0006.htmlのオワタを再現することを目指していた。そのため、「ブロックにはさまれたらティウン・ティウンせずにバラバラになる」などの処理になっている。
さらに、本格的にAS3に取り組むことも目的になっている。1年前にも一度だけ取り組んだものの、その時は失敗。Box2Dの力を借りて、今はなんとか形になっている。ゲーム本体の方でAS3の基本部分にはだいぶ慣れたが、GUIの作成の方はまだ試行錯誤中。