エディタ修正とグロ・ラグ対応(ファイル上げなし)

状況

とりあえず、オブジェクトの強調表示をフォーカスとは切り離した。少ししか触ってないので、前回確認した問題が直ってるかどうかはわからない。明日、大き目のステージを作ってみて確認予定。


グロ・ラグドールの組み込みが完了。「指定範囲内しか破片を表示しない」という処理の「指定範囲」をそういえば手動で設定しないといけなかったので、これでいいか悩みつつ実装。できれば、これが確認できるステージを試作したかったが間に合わず。


バンブラにはまりすぎて、通勤時間とかもそっちにつぎこまれてるため、エディタの進行は遅くなるかも。