ダメージ床とブロックの統合中
状況
今回もswfはなし。
ダメージ床で表示していたトゲを、ブロックの各辺にくっつけられるように対応中。表示まではできたので、あとはダメージ判定のみのはず。最初に考えた案よりはスマートに書けたので、想定よりは短時間で書けているが、やはり1時間じゃ無理だった。
他のコリジョンにぶつかったときに呼ばれる「OnContact」だが、法線方向がおそらく「絶対座標」をもとにした方向なので、これを本体から見た相対方向に変えるべきかもしれない。
昨日確認した限りでは、ノートパソコンでも「ホリ・アゲル」のステージはやや重いものの動きはする。ただ、やはり破片があると挙動が毎回変わる。