メモ

結局、昨日はそのままWiiFlashとの接続に移行してしまった。上のコードはカメラの位置計算にまだ不満があるが、ここらへんはゲームの内容によって設定を変えるべきなのだろうし、これでいいか。


オブジェクトを回転させるのは面倒くさそうだったので、重力方向を変える方向で実装した。球が箱にくっついてるように見えるので、ゲームによっては実際にオブジェクトを回転させた方が良いかもしれない。


今日は、箱を複数設置して、そこで球を転がす実験。ゲームの設計に移れるぐらいに、「何が出来るか」を調べておく。