・・MenuSTG

Menu STG:要素追加

=前置き= この前のやつに、「アイテム」と「魔法」を追加。アイテムは無限に使用可能だったり、魔法がさして強くなかったりするけど、とりあえずスルー。 調整の方向としては「カーソルの位置をもっと変えられるようにメニューの配置を変える」「敵を移動…

RPG and STG featuring Menu

=追記= 新規素材が多かったので、元素材への言及を追加。 =経緯= メニューの扱いに慣れるために、メニューを中心に据えたゲームを作ろう。 そもそも「メニュー」とは、「選択」と「決定」のためのUIの総称だ。 その「見た目」「項目」「操作方法」に厳密…