・・ArrowPuzzle

矢印パズル:調整中

=状況= 背景としてマス目を表示して、マスの認識をしやすくした。 あと、「今画面にあまり置かれていない矢印のブロック」を優先的に出すようにしたのと、序盤は「下矢印ブロック」を出さないようにした。 次は「スコア」とか「ループで消えることを説明す…

矢印パズル:プロトタイプ完成

=状況= ということで、ひとまずプロトタイプは完成。操作して消せるようにはなった。まだ問題が残ってるかもしれない。 内容は「矢印でループを作って消すパズル」。今週はこれの調整になると思う。 =swf= 十字キーでブロックを移動。「矢印」でループが…

矢印パズル作成中

=状況= 「消える処理」は入れたものの、その後の「ブロックの落下処理」や「落下による連鎖処理」が必要だったりするので、やはり来週になる見込み。ただ、これなら来週の月曜〜火曜には仕上がる。 また別の2Dアクションを作りたくなってきたので、もしか…

矢印パズル作成中

=状況= 現在、ブロックを動かして画面に積むよことができたところまで。あとは、「消える処理」と「マス目がわかりやすいように背景設定」をすればプロトタイプは完成。早ければ明日にはできるけど、まぁ来週までかかる予定ということで。

矢印パズル作成開始

=状況= ということで、パズルの作成開始。適当に矢印付きのブロックを表示して、それを十字キーで動かしたとこまで。あとは「テトリスっぽいブロックの移動」「消えるための処理」あたりを組み込めばプロトタイプは完成。早ければ今週中にいけそうだけど、…