・・ActionRace

アクションレース:FlashのGAE対応(まだ外部からは確認できない)

=概要= 自分の過去ログを参考にしたら、わりとあっさり表示できた。過去ログのFlashファイルを入れ替えただけ。 ただ、まだローカルでしか確認できない。 どうせ外部から確認できるようにするなら、ハイスコアの保存までやってからにしたいので、しばらく…

アクションレース:タイム表示

=概要= 前回のやつに、「タイムの表示」と「ハイスコア(最速タイム)」の表示を追加した。 それだけだと単純だったので、AS3 で埋め込みフォントを使うテクニック - てっく煮ブログ 跡地を参考にしつつ、ゲーム制作に使えそうなフリーフォント集 - ネット…

アクションレース:マップ試作

=説明= とりあえず、マップデザインは一応完了。何か思いつけば、さらに足すかもしれない。 グラフィックがまだ仮のままなので、土日に差し替えたいところ。 今後の予定としては グラフィックの差し替え スコア表示 内部でタイムを計るようにする フォント…

アクションレース:プロトタイプ作成

=前置き= とりあえず、それっぽい挙動をするところまで完成。 なんか微妙にアクションゲームとは違うものになってるけど気にしない。 グラフィックはものすごく仮。 たまにジャンプできないのはおそらくコリジョンまわりの問題なので、あとで対応したいと…

2Dアクションレースゲーム試作開始

=前置き= ということで、再始動。 「製作コスト」とか「ゲームデザイン」とか「ハイスコアが競えるもの」とかを考えた結果、「アクションゲームでタイムアタックをする」という当たり障りのない感じに落ち着いた。系統としてはソニックとかカービィVSデデ…