2009-11-18から1日間の記事一覧

RPG and STG featuring Menu

=追記= 新規素材が多かったので、元素材への言及を追加。 =経緯= メニューの扱いに慣れるために、メニューを中心に据えたゲームを作ろう。 そもそも「メニュー」とは、「選択」と「決定」のためのUIの総称だ。 その「見た目」「項目」「操作方法」に厳密…