2009-01-22から1日間の記事一覧

ゲーム用のプログラミング言語について

=前置き= 今回はプログラミング言語でお茶を濁す。 =自分の辿った道= C++ 大学の時にC++で「2D格闘」を作ろうとする。そして挫折。 一応、最終的には「動かせる」程度にはなったものの、コードが大規模になりすぎ、メンテナンスが容易でなくなったために…

忍者エディタ作成中

=状況= カーソルによるパネルの配置処理の実装中。今週中には「セーブはできないけど配置して動かせる」くらいまでは行きたいところだけど、残り2時間では難しいか。