2008-05-28から1日間の記事一覧

敵のパラメータ化、重力相殺まわりを変更

状況 今日はステージ作成はなし。敵のパラメータ化に意外と時間がかかった。 重力相殺(浮遊)の処理をIObjectに移動し、どのオブジェクトでも使えるようにした 浮遊する敵も作りたいので さらに、重力相殺をオンオフではなく、重力に対する比率で指定するこ…