状況 地形の枠を(AAではなく普通の描画で)描くことにした。 物理エンジンを活かしたステージの模索中。「Sleep」を上手く扱えれば、「触れると落下する床」とかが簡単に作れそう。 swf ショットとコリジョンのインタラクティブ案。
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