2008-04-15から1日間の記事一覧

アクションゲームの作成ログ

状況 とりあえず、左右キーによって「プレイヤー表示の反転(scaleXによる反転)」「弾の発射方向の反転」ができるようにした。キー入力用の関数内部に直接埋め込んでいるのは問題だが、まだプロトタイプだからそこはスルー。 つづいて、プレイヤーが移動で…