真面目にやると時間がかかる。球と直方体の衝突は辺や角への激突がすごく面倒。 あと、3次元座標の計算をち一通りできるライブラリを探した方が良さそう。PV3Dに付いてるやつだとベクトルのスケーリングができないのが不便。内積や外積の取り方は個人差があ…
muzieのRSSの方は、ひとまず「先頭の一件だけ採用」するようにしたら、更新がない場合に飛んでこないようになった。ただ、更新された場合にちゃんと飛んでくるかはチェックが必要。結局、何がおかしいのかはわからず仕舞い。RSSの構造とかRSSリーダのアルゴ…
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